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OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング
| 商品ID : | 2808 |
| 発売日 : | 2009.12.18 |
| 定価 : | 本体 2,800 円+税 |
| 発行 : | インプレスジャパン |
| ページ : | 352ページ |
| サイズ : | B5変型判 |
| 筆者 : | 横江宗太(株式会社パンカク) 著 |
| ISBN : | 978-4-8443-2808-7 |
内容紹介
OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングがじっくり学べる!
OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングがじっくり学べる!
米Apple Storeで1位を獲得した開発チームのノウハウが満載!ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセス、「あたり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法、3D表示の基礎だけでなく高速化のテクニックなどを徹底解説。OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングが
じっくり学べる。本書で使用したサンプルコードはWebサイトからダウンロードできる。
★筆者による本書のサポートブログ http://iphone.pankaku.com/book/
本書を補足する内容や、最新のOS/SDKに対する対応情報などを適宜更新しています。
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