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OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング

商品ID  : 2808
発売日  : 2009.12.18
定価  : 本体 2,800 円+税
発行  : インプレスジャパン
ページ  : 352ページ
サイズ  : B5変型判
筆者  : 横江宗太(株式会社パンカク) 著
ISBN  : 978-4-8443-2808-7
 

内容紹介

OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングがじっくり学べる!

OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングがじっくり学べる! 米Apple Storeで1位を獲得した開発チームのノウハウが満載!ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセス、「あたり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法、3D表示の基礎だけでなく高速化のテクニックなどを徹底解説。OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングが
じっくり学べる。本書で使用したサンプルコードはWebサイトからダウンロードできる。
★筆者による本書のサポートブログ http://iphone.pankaku.com/book/
本書を補足する内容や、最新のOS/SDKに対する対応情報などを適宜更新しています。

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